
输了也没关系!锻炼最弱勇者收集败北事件的反复养成SRPG! ■首先(重要)■ 本作是【1张地图反复型】的战棋SRPG。 使用在地图探索中赚取的钱购买【移动格数/行动次数/能力】,一点点扩大探索范围。 【战败后会进入H场景】,但不会游戏结束,可以无数次挑战。 ■游戏系统■ 强化最弱勇者罗伊(ロイ),扩大探索范围的反复型SRPG。 ・在地图上移动,通过收集宝箱和与敌人战斗赚取资金 ・用尽行动次数后返回据点(敌人会复活) ・在据点使用金钱强化【移动力/可行动回合数/各种能力】 ・变得越强就能越深入,最终目标是【击倒女王魅魔】 ※输了也不会游戏结束。是以周回为前提一点点推进的设计。 ※比起「想在短时间内只看场景」,本作更适合【喜欢踏实养成的人】。 ■H要素■ 会有各种各样的魔物娘登场,战斗败北后会进入败北事件(H场景)。 收录了虫、兽、魅魔系等,【有种族差异的情境】。 ※本作不是「赢了就有H」,而是【以败北为入口】。 ※也可以使用面向想要故意败北的人的救济指令(撒娇)。 ■故事■ 数年前,君临魔物顶点的魔王被一名勇者打倒了。 和平降临了世界。所有人都这么认为,但即使失去了魔王,魔物的残党依然没有停止袭击人类。 明明没有了魔王,世界应该不再需要勇者了,但这个世界却到处泛滥着「勇者」…… 他们大多不是为了帮助人们而与魔物战斗,而是为了金钱接受委托的人。 和我从小憧憬的勇者不同。 勇者是不求回报,为了人们的笑容而战斗的。 ……然后我也成为了「勇者」。 目标是成为能守护人们笑容的勇者。就像打倒了魔王的那个人一样。 只是有一个问题……我无力、矮小,而且很弱。 ■推荐给这样的人■ ・喜欢在SRPG/战棋中积累强化的人 ・喜欢即使失败也能前进的反复养成的人 ・喜欢魔物娘种族差异情境的人 ■可能不适合的人■ ・不擅长反复,想在短时间内只看场景的人 ■游玩时间■ 通关预计:2~3小时左右
14 小时前 2025-08-16 askot