■游戏概要 / Gameplay Overview 魔法少女 × 卡牌战斗 × Roguelike 直观易懂的卡牌战斗系统 没有卡牌游戏经验的玩家也能安心游玩 玩家操作主人公“爱丽丝(Alice)”, 通过探索、选择、强化来构建局势, 在战斗中用卡牌扭转战局。
■ 故事 / Story 魔法从夜空的“裂隙”中渗出,怪异开始潜伏在城市的阴影中。 主人公爱丽丝过着普通的每一天——直到那个夜晚。 回家路上,阴影扭曲,怪异出现。无处可逃。 手中出现的卡牌,与在内心深处回响的“声音”。 为了活下去,爱丽丝选择了战斗。
■ 爱丽丝 (Alice) 平时是个性格软乎乎、看起来有点冒失的学生。 上课时会发呆望着窗外,或是为了小卖部的新品全力以赴地烦恼,是会被周围人认为是“我行我素的治愈系”的类型。 但本质上正义感很强,无法对陷入困境的人视而不见。 在得知有人被无理伤害的瞬间,她会消除迷茫迈出一步。 那时的爱丽丝不可思议地冷静,声音和行动都很直率。 在战斗中,“想要守护”的心情直接化作力量。 虽然也有冲进危险之处的鲁莽,但并非只是凭气势,而是会仔细观察对手选择最佳方案。 无论是日常还是战场,在这两者中——爱丽丝都会说着“没关系哦”,用自己的双手改变局势。
■Roguelike系统 / Roguelike 凭借简单直观的规则设计, 是没有卡牌游戏经验的玩家也能立刻享受的Roguelike结构。 每次挑战都能感受到成长,重视让人想要反复游玩的重玩性。 在地下城中发现的遗物,是在探索期间一直发挥效果的强力被动要素。 偏向攻击、偏向防御、抽卡特化、重视减益等,每次拾取都会改变战斗方式。 战斗中或探索中可使用的消耗品饮料, 用途多种多样,如恢复、增益、削弱敌人、手牌辅助等, “是在这里使用,还是保留到下一个强敌”的判断将决定胜负。 收录85张以上的卡牌 收录攻击、防御、辅助、状态变化等丰富多彩的卡牌。 根据组合方式,牌组的个性会发生巨大变化。
■地下城系统 / Dungeon 根据选择产生分歧的探索路线 根据前进的道路和行动,战斗、事件、奖励会发生巨大变化。 “是安全前进,还是承担风险寻求强化” 这些选择的积累,将塑造爱丽丝的攻略路线。
■通关后要素 / Post-Game 为了在通关后也能尽情游玩,准备了扩展周目乐趣和钻研深度的追加要素。并非“通关一次就结束”,而是可以用喜欢的风格反复挑战。 解锁丰富多彩的服装 通关后,可从制服、体操服、死库水、恶堕后等各种服装中自由选择。不仅是外观的变化,还能增加心情和角色扮演的乐趣,即使是相同的地下城也能作为“不同的体验”享受周目游玩。 通过调整难度可反复享受 通过调整难度,无论是“想快速刷周目”还是“想在极限的紧张感中挑战”,都能配合自己的喜好获得相应的手感反复游玩。挑战强敌尝试流派也好,稳定攻略研究卡牌和遗物的组合也好。通关后,才真正开始“属于自己的攻略”。
※追加角色莉莉亚(Lilia)、月(Tsuki)为测试版,预计在下一部作品及以后正式追加。